Guide en ligne: Comment créer une copie en miroir d'un objet
Apprenez tous les secrets de DomuS3D
Dans le cas d’objets asymétriques, si dans la base de données il y a seulement la version gauche (ou droite), vous pouvez obtenir la copie spéculaire par vous-mêmes. Cette commande est très utile dans le cas des lavabos, meubles et cabines de douche.
Une fois que l’objet est placé sur la planimétrie, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet et sélectionnez la commande Miroir dans le menu contextuel qui apparaît.
L’application vous demande de spécifier les deux points de la ligne de symétrie qui définit l’axe de spécularité : dans l’image suivante, c’est la ligne verticale rouge au milieu.
Cette ligne indique à l’application comment créer une copie spéculaire d’un objet. En définissant les 2 points de l’axe de spécularité vous obtenez un nouvel objet, spéculaire au premier par rapport à cet axe.
Les deux points spécifiés deviennent les extrémités d'une ligne par rapport à laquelle les objets sélectionnés sont réfléchis. Le résultat est un nouvel objet.
Ce n’est pas important où vous faites le premier clic de la section de ligne de miroir, mais c’est le deuxième qui détermine la direction de l’axe le long duquel se déroule perpendiculairement la projection spéculaire de l'objet. Dans la plupart des cas où l’objet est aligné parfaitement en horizontal ou vertical, vous pouvez vous aider, par la touche O du clavier pour activer la modalité orthogonale.
Pour mieux comprendre ce concept, voici le résultat au cas où l’axe de spécularité est oblique.
Les lignes vertes représentent la perpendiculaire à la ligne de symétrie qui déterminent l’orientation et le positionnement du nouvel objet spéculaire au premier.
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Dans le cas d’objets asymétriques, si dans la base de données il y a seulement la version gauche (ou droite), vous pouvez obtenir la copie spéculaire par vous-mêmes. Cette commande est très utile dans le cas des lavabos, meubles et cabines de douche.
Une fois que l’objet est placé sur la planimétrie, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet et sélectionnez la commande Miroir dans le menu contextuel qui apparaît.
L’application vous demande de spécifier les deux points de la ligne de symétrie qui définit l’axe de spécularité : dans l’image suivante, c’est la ligne verticale rouge au milieu.
Cette ligne indique à l’application comment créer une copie spéculaire d’un objet. En définissant les 2 points de l’axe de spécularité vous obtenez un nouvel objet, spéculaire au premier par rapport à cet axe.
Les deux points spécifiés deviennent les extrémités d'une ligne par rapport à laquelle les objets sélectionnés sont réfléchis. Le résultat est un nouvel objet.
Ce n’est pas important où vous faites le premier clic de la section de ligne de miroir, mais c’est le deuxième qui détermine la direction de l’axe le long duquel se déroule perpendiculairement la projection spéculaire de l'objet. Dans la plupart des cas où l’objet est aligné parfaitement en horizontal ou vertical, vous pouvez vous aider, par la touche O du clavier pour activer la modalité orthogonale.
Pour mieux comprendre ce concept, voici le résultat au cas où l’axe de spécularité est oblique.
Les lignes vertes représentent la perpendiculaire à la ligne de symétrie qui déterminent l’orientation et le positionnement du nouvel objet spéculaire au premier.


