Guide en ligne: Comment utiliser Render Manager
Apprenez tous les secrets de DomuS3D
Render Manager est une application de DomuS3D capable de traiter les processus de rendu en dehors du programme. De cette façon vous pouvez décider de préparer des « Render job » à traiter ultérieurement. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour lancer les processus de rendering pendant que vous continuez à concevoir sur DomuS3D.
Cependant, Render Manager et DomuS3D partageront les mêmes ressources, pour lesquels ils fonctionneront plus lentement, à cause de la division des Core disponibles en CPU qui seront distribuées entre l'une et l'autre.
Dans les structures multi-utilisateurs, il est conseiller d’utiliser un puissant ordinateur seulement pour le Render Manager, vers lequel tous les utilisateurs feront converger leurs « Render job », en libérant de cette façon leur propre workstation de travail de la charge d’élaboration du rendu.
Vous pouvez démarrer le Render Manager en cliquant sur la touche présente dans le Starter de DomuS3D.
À la première utilisation de Render Manager il vous sera demandé d’indiquer le dossier dans lequel seront pris les « Render Job »
Cette solution n'est pas définitive, en effet vous pouvez changer à tout moment le dossier en cliquant sur le champ qui indique le parcours actuellement définie.
Il est important que tous les « Render Job » exportés par DomuS3D soient sauvés directement dans ce dossier et non pas en sous-dossier, sinon ils ne seront pas élaborés par l'application. Une fois paramétré les options désirées (pour plus d'informations cliquer sur ce lien) vous pouvez démarrer l'élaboration des processus de la part du Render Manager en cliquant sur le bouton Start Rendering
.
Ce bouton a un avantage:
En cliquant une fois dessus, il apparait en surbrillance sur un fond bleu: de cette modalité, une fois terminé le travail en cours, le programme reste en attente de l’arrivée des autres « Render job » et à peine disponibles, il commence l’élaboration du « Render job » successif, en suivant, l’ordre qui pourra être modifié à travers les flèches appropriées.
.
En cliquant de nouveau sur le bouton, il sera désactivé et, à la fin du rendu courant, même en présence d’autres jobs, l’élaboration s’arrête.
Double-cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un « Render job » complété (mis en évidence par la coche verte) pour ouvrir le dossier dans lequel ont été sauvegardés les résultats du processus de rendu.
Un « Render job » en attente, peut être éliminé à travers le bouton
.
Un job en cours d’élaboration peut être mis en pause (pour le reprendre par la suite) à travers le bouton:
l’élaboration s’arrête, restituant toute la puissance de traitement aux autres applications, pour ensuite le redémarrez, lorsque vous cliquez sur le bouton OK de la boîte de dialogue qui vous avertit de la suspension en cours.
Pour arrêter un « Render job » en cours il y a deux boutons
.
. Le premier à gauche interrompt définitivement le processus en cours, même s’il y a d’autres jobs en attente. Le bouton à droite interrompt le « Render job » en cours, sauvegardant l'image traitée jusqu'à ce point, puis il continue à partir du suivant, s’il y en a au moins un en attente.
Un dernier bouton notable est le suivant:
.
en cliquant dessus (c’est un bouton de commande ON/OFF), à la fin du traitement de tous les « Render job » en attente, l'ordinateur s’éteint automatiquement-
Cela peut être pratique dans le cas du traitement nocturne des files en attente.
Guide Online
Apprenez tous les secrets de DomuS3D
Render Manager est une application de DomuS3D capable de traiter les processus de rendu en dehors du programme. De cette façon vous pouvez décider de préparer des « Render job » à traiter ultérieurement. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour lancer les processus de rendering pendant que vous continuez à concevoir sur DomuS3D.
Cependant, Render Manager et DomuS3D partageront les mêmes ressources, pour lesquels ils fonctionneront plus lentement, à cause de la division des Core disponibles en CPU qui seront distribuées entre l'une et l'autre.
Dans les structures multi-utilisateurs, il est conseiller d’utiliser un puissant ordinateur seulement pour le Render Manager, vers lequel tous les utilisateurs feront converger leurs « Render job », en libérant de cette façon leur propre workstation de travail de la charge d’élaboration du rendu.
Vous pouvez démarrer le Render Manager en cliquant sur la touche présente dans le Starter de DomuS3D.
À la première utilisation de Render Manager il vous sera demandé d’indiquer le dossier dans lequel seront pris les « Render Job »
Cette solution n'est pas définitive, en effet vous pouvez changer à tout moment le dossier en cliquant sur le champ qui indique le parcours actuellement définie.
Il est important que tous les « Render Job » exportés par DomuS3D soient sauvés directement dans ce dossier et non pas en sous-dossier, sinon ils ne seront pas élaborés par l'application. Une fois paramétré les options désirées (pour plus d'informations cliquer sur ce lien) vous pouvez démarrer l'élaboration des processus de la part du Render Manager en cliquant sur le bouton Start Rendering
.
Ce bouton a un avantage:
En cliquant une fois dessus, il apparait en surbrillance sur un fond bleu: de cette modalité, une fois terminé le travail en cours, le programme reste en attente de l’arrivée des autres « Render job » et à peine disponibles, il commence l’élaboration du « Render job » successif, en suivant, l’ordre qui pourra être modifié à travers les flèches appropriées.
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En cliquant de nouveau sur le bouton, il sera désactivé et, à la fin du rendu courant, même en présence d’autres jobs, l’élaboration s’arrête.
Double-cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un « Render job » complété (mis en évidence par la coche verte) pour ouvrir le dossier dans lequel ont été sauvegardés les résultats du processus de rendu.
Un « Render job » en attente, peut être éliminé à travers le bouton
.
Un job en cours d’élaboration peut être mis en pause (pour le reprendre par la suite) à travers le bouton:
l’élaboration s’arrête, restituant toute la puissance de traitement aux autres applications, pour ensuite le redémarrez, lorsque vous cliquez sur le bouton OK de la boîte de dialogue qui vous avertit de la suspension en cours.
Pour arrêter un « Render job » en cours il y a deux boutons
.
. Le premier à gauche interrompt définitivement le processus en cours, même s’il y a d’autres jobs en attente. Le bouton à droite interrompt le « Render job » en cours, sauvegardant l'image traitée jusqu'à ce point, puis il continue à partir du suivant, s’il y en a au moins un en attente.
Un dernier bouton notable est le suivant:
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en cliquant dessus (c’est un bouton de commande ON/OFF), à la fin du traitement de tous les « Render job » en attente, l'ordinateur s’éteint automatiquement-
Cela peut être pratique dans le cas du traitement nocturne des files en attente.


